Kan begynne med å si at jeg aldri har vært noen stor fan av motorsykkelspill, da jeg alltid har følt at de mangler veldig mye i forhold til bilspill. Dette kommer av at banene og omgivelsene, samt fartsfølelsen og det meste annet du får i bilspill, etter min mening langt overgår det noen motorsykkelspill har klart.
Så over til det viktige; anmeldelsen av spillet.
MotoGP08 var et spill jeg ærlig talt hadde hørt svært lite (ingenting..) om, så mine forventninger var ikke akkurat på topp. Bland dette ilag med det som står øverst her, så skjønner dere at MotoGP08 hadde en del å motbevise for meg. Det klarte det ikke på en tilfredsstillende måte.

Hva får du?
Spillet byr på det vanlige du får i slike spill, altså en hovedmodus der du setter i gang med en karriere og låser opp baner, diverse utstyr, samt tjener poeng som du kan bruke til å oppgradere sykkelen din. Utenom dette finner du også diverse moduser med cuper, tidskjøring o.l. Du finner også en utfordringmodus, der du kan boltre deg med 50 forskjellige utfordringer. Her kunne de lagt inn mye forskjellig, men det har de dessverre ikke gjort. Utfordringene går for det meste på å komme i mål innen en gitt tidsramme, eller å følge en bestemt strek gjennom et løp. Utover dette er det veldig lite variasjon i utfordringene, så det blir fort repeterende, noe som dreper lysten på å fullføre de. I tillegg kan du ta kjøringen din live, men det fikk jeg dessverre ikke gjort, da maskinen min nekta å koble seg opp til nettet.

Spillbarhet
MotoGP08 leverer ikke suverent på noen områder, men det duger litt innimellom for det. Grafikken er grei nok, motorsyklene ser bra ut, og det gjør for så vidt førerne også. Banene har også et helt ok utseende, men det føles veldig dødt å kjøre der. Det er ingenting fint eller spennende å hvile øynene på, mens du kjører en av de lange strekningene på banene, og jeg merker liten forskjell i de forskjellige løpene, når det kommer til utforming av løypene. Men det verste grafikkmomentet er det faktum at verken din motorsykkel, de andres motorsykler eller noe som helst i MotoGP08 sin verden kan få fysisk synlige skader. Du kan måke i en vegg i 250 km/t, uten at det skjer mer enn at du blir slengt av motorsykkelen. Verken du eller motorsykkelen får noen skader, og du starter opp igjen med en gang. Dette trekker veldig ned. Jeg forventer, som en spiller som har viet mye av mitt liv til dette, at når jeg får servert spill som innebærer høy fart, mange konkurrenter, trange baner og stilige kjøretøy, at det skal gå an å knuse og ødelegge noe av det som er der. Når ikke dette blir innfridd, så får det mye å si for min bedømmelse av spillet. Er du en som ikke legger noe vekt på fysikkrealisme, så kan du plusse på 10-15% på karaktervurderingen nederst.

"Intens fartsfølelse"?
Videre føler jeg at fartsfølelsen ikke er god nok, og uttrykk som ”fartsfylt spenning" og "intense løp" poppet ikke opp i hodet mitt en eneste gang i løpet av gjennomgangen av spillet. Dette er også et avgjørende moment i et slikt spill, noe de dessverre ikke har klart å implementere på en tilfredsstillende måte. Lyden kan jeg dessverre ikke kommentere på noen som helst måte, da eksemplaret jeg testa kom uten lyd. Men selv om lyden hadde vært sendt fra himmelen og overgått dine villeste fantasier, så hadde det likevel ikke kunne gjort spillet noe bedre enn helt middelmådig.
Konklusjon:
Jeg begynte artikkelen med å proklamere mitt forhold til motorsykkelspill, og ytret et indre ønske om at MotoGP08 muligens skulle endre synet mitt litt. Etter å ha spilt det, så har jeg fremdeles samme syn. Dagens motorsykkelspill har fremdeles langt igjen for å kunne matce bilspillene som blir pøst ut på spillmarkedet. Jeg skrev: ”banene og omgivelsene, samt fartsfølelsen og det meste annet du får i bilspill, etter min mening langt overgår det noen motorsykkelspill har klart”. Dette står jeg ved fremdeles, men krysser fingrene for at dette vil endre seg en gang i den nærmeste fremtiden. Når det er sagt, så skal det sies at MotoGP08 ikke var fullt så ille som jeg først fikk inntrykk av, og karrieremodusen kan gi en viss tilfredsstillelse over en gitt periode, alt ettersom hvor glad du er i motorsykler. De andre modusene er helt ok, men ikke noe mer enn det. Samla sett så tror jeg at motorsykkelfantaster vil like spillet, mens andre heller bør satse på et eller flere av mange gode bilspill som ligger ute no.
Gode sider:
- Alltid kjekt med en karrieremodus der du får oppdatert deg sjøl over tid
- Grafikken er ikke helt på trynet!
- En del forskjellige moduser å velge mellom
Negative sider:
- Føles som et middelmådig spill
- Lite variasjon i spillfølelsen
- Blir fort kjedelig og repeterende
- Dårlig og lite gjennomført fysikkmotor